Exemplo de plano por etapas
Um plano de exemplo para um sonho de jogo de vídeo com uma meta de 31 000 €. Os Backers pagam-lhe diretamente, financiando a meta na totalidade ou etapa a etapa à medida que publica comprovativos para cada fase.
Etapa 1
4650 € · 15%
Criar o protótipo do ciclo de jogo central
Publique imagens de jogabilidade de um pequeno protótipo jogável, notas sobre os controlos e uma lista delimitada de mecânicas para a primeira versão.
Etapa 2
12 400 € · 40%
Construir a demonstração jogável
Partilhe uma sessão contínua do nível principal, uma folha de progresso dos recursos visuais e sonoros, e provas dos sistemas de jogabilidade concluídos.
Etapa 3
7750 € · 25%
Expandir e testar conteúdos
Carregue imagens de novos níveis, notas anonimizadas de sessões de teste e um resumo de erros que evidencie correções na progressão e no desempenho.
Etapa 4
6200 € · 20%
Empacotar a versão final do jogo
Publique uma demonstração da versão candidata a lançamento, testes de definições e gravações de jogo, e instruções de instalação para a plataforma pretendida.
- 01
Construa o seu sonho
Escreva a sua história, adicione fotografias e defina etapas num rascunho privado. Quando quiser avançar, publique com uma subscrição mensal; cada sonho é analisado antes de ficar visível.
- 02
Chegue a Backers que querem ajudar
Os sonhos publicados aparecem no feed de navegação por deslize, onde os Backers exploram as categorias, guardam os sonhos de que gostam e conversam consigo no chat antes de contribuir.
- 03
Receba à medida que cumpre
Os Backers podem apoiar o seu sonho etapa por etapa. Publique comprovativos quando um passo estiver concluído; os Backers analisam o seu progresso e enviam o apoio diretamente para o seu método de pagamento, com a cohero a cobrar 0% de comissão.
Exemplo de orçamento
Uma distribuição típica dos custos de um sonho de jogo de vídeo onde quer que viva, apresentada em EUR. Os Backers pagam-lhe diretamente através dos métodos de pagamento que aceita.
Exemplo de meta
31 000 €
- Programação e sistemas de jogo17 050 € · 55%
- Arte, animação e áudio6200 € · 20%
- Sessões de teste e verificações de compatibilidade3100 € · 10%
- Reserva para distribuição e suporte4650 € · 15%
O que recebe
- Os Backers contribuem
- 31 000 €
- 0% de comissão da plataforma
- −4650 €
- Recebe
- 26 350 €
Como são protegidos os Backers
14 dias de análise por etapa
Quando os comprovativos são publicados, cada Backer tem 14 dias para analisar os comprovativos, solicitar mais informações e decidir se continua a apoiar a sua próxima etapa.
0% de comissão — donativos diretos, sem quaisquer deduções
Os Backers pagam exatamente o valor que escolherem diretamente através dos seus métodos de pagamento. O cohero cobra 0% de comissão sobre os apoios, pelo que fica com a totalidade do que for enviado. Quaisquer reembolsos ou disputas são tratados diretamente entre si, o Backer e o seu fornecedor de pagamentos.
Donativos, não ações
Os apoios são donativos. Não há ações, participações no capital, juros nem reembolso, e os Dreamers mantêm a totalidade da propriedade. Nada na cohero é um investimento ou um empréstimo.
Riscos a prever
- R1
O conteúdo ultrapassa a capacidade da equipa
Mais níveis e personagens podem multiplicar o trabalho de arte e programação. Fixe primeiro o âmbito da demonstração jogável e orçamente conteúdos adicionais apenas quando o esforço de produção for visível.
- R2
A jogabilidade principal parece confusa
Uma mecânica funcional pode continuar a ser pouco clara para novos jogadores. Agende sessões de teste externas antes de expandir os níveis e reserve tempo para rever controlos, resposta do jogo e o tutorial inicial.
- R3
O desempenho cai nas fases adiantadas
Novos recursos podem fazer com que níveis posteriores funcionem pior do que o protótipo. Defina metas de desempenho desde cedo e analise cenários representativos antes de dedicar a fase final ao empacotamento.
Perguntas e respostas
Quem pode financiar um sonho de jogo de vídeo onde quer que viva?
Qualquer pessoa com uma meta clara, etapas honestas e comprovativos que as sustentem. Cada sonho é analisado antes de ficar visível, para manter o feed seguro para os Backers.
O meu primeiro objetivo deve ser um trailer ou um protótipo jogável?
Um protótipo oferece uma prova muito mais sólida das mecânicas centrais do que apenas um trailer editado. Partilhe imagens reais de jogabilidade e esclareça o que está funcional, o que é temporário e que sistemas serão introduzidos no objetivo seguinte.
Apoiar um jogo significa receber uma cópia no lançamento?
Um apoio no cohero é um donativo e não a compra de um jogo. Mantenha os objetivos de financiamento focados em provas de desenvolvimento e não apresente chaves de acesso, sucesso comercial ou uma data de lançamento como garantias associadas ao apoio.
Tudo pronto para quando quiser começar
Inicie sessão ou crie uma conta para publicar um sonho ou apoiar aqueles em que acredita.
Iniciar sessão / Criar conta