- 01
是赠予,不是投资
支持款项是为实现目标而自愿提供的赠予。不出售任何东西,不转让所有权,也不承诺回报。支持者支持的是一个人;决定权仍在你手中。
- 02
为什么里程碑依然重要
在没有合同约束的情况下,支持者依靠的是透明度。你为每个里程碑发布凭证,以便他们查看你的进展,并放心地选择直接支持你的梦想。
- 03
你需要对支持者承担什么责任
诚信至上:真实的故事、每个里程碑的凭证以及聊天中的动态更新,而非利润或偿还。由于支持者可以按里程碑分阶段付款,他们只会在你证明进展后才提供进一步支持。
如何保障支持者
每个里程碑有14天审核期
凭证发布后,每位支持者有14天时间审核凭证、要求提供更多信息,并决定是否继续支持您的下一个里程碑。
0% 佣金——直接赠予,分文不取
支持者通过您支持的付款方式直接支付其选定的确切金额。cohero对支持款项收取 0% 的佣金,因此所有到账款项均归您所有。任何退款或争议均由您、支持者以及您的支付机构之间直接处理。
是赠予,不是股份
支持款项属于赠予,不涉及股份、股权、利息或还款,梦想家保留完整所有权。cohero上的所有支持均非投资或贷款。
里程碑计划示例
这是一个目标为¥230,000的视频游戏梦想计划示例。支持者直接向您付款,既可以一次性资助整个目标,也可以随着您为每个步骤发布凭证,按里程碑逐步资助。
里程碑 1
¥34,500 · 15%
制作核心循环原型
发布小型可玩原型的实机玩法视频、操作说明,以及首个版本限定的核心机制列表。
里程碑 2
¥92,000 · 40%
构建核心可玩切片
分享主关卡的完整游玩通关视频、美术及音频资产进度表,以及核心玩法系统已开发完成的证明。
里程碑 3
¥57,500 · 25%
扩展并测试游戏内容
上传新关卡实机演示、匿名化的试玩反馈记录,以及展示流程推进与性能问题修复的缺陷摘要。
里程碑 4
¥46,000 · 20%
打包游戏最终版本
发布候选发布版的完整演示、系统设置与存档测试记录,以及目标游玩平台的安装配置指引。
预算示例
这是在无论你住在哪里实现视频游戏梦想的典型费用构成,以CNY显示。支持者将通过您支持的付款方式直接向您付款。
目标金额示例
¥230,000
- 程序编写与游戏系统开发¥126,500 · 55%
- 美术、动画与音效制作¥46,000 · 20%
- 试玩测试与系统兼容性检查¥23,000 · 10%
- 发行分发与后续支持预留金¥34,500 · 15%
你能收到多少
- 支持者赠予金额
- ¥230,000
- 0% 平台佣金
- −¥34,500
- 你实际收到
- ¥195,500
需要提前考虑的风险
- R1
内容体量超出团队负荷
盲目增加关卡和角色会让美术与代码工作量成倍增长。请先确立可玩切片的范围,只有在看清后续制作成本后,再为新增内容规划预算。
- R2
核心玩法缺乏直观趣味
逻辑跑通的机制仍可能让新手感到困惑。在扩充关卡前安排外部玩家试玩,并预留时间修改操作手感、视听反馈与新手引导教学。
- R3
后期性能表现骤降
新资源的加入可能导致后期关卡的流畅度远不如初期原型。请尽早设定测试指标,并在将最终阶段精力投入打包前,对典型高负载场景进行性能检查。
常见问题
我需要向支持者还款吗?
不会。支持者会将赠予款项直接发送至你自己的支付账户。cohero从不暂管资金,也绝不撤回付款;任何争议或退款请求均由你与支持者通过你的支付服务提供商自行协商处理。
我的第一个里程碑应该是一部宣传片,还是一个可玩原型?
相比剪辑精美的宣传片,可玩原型能为核心机制提供更有力的证明。请分享未经修饰的实机游玩录像,说明当前哪些部分可玩、哪些是临时占位资源,以及下一个里程碑将加入哪些系统。
支持一款游戏是否意味着在正式发售时能获得一份游戏?
在 cohero 上给予支持属于赠予性质,而非购买游戏。请让各阶段里程碑始终聚焦于研发进展证明,切勿将激活码、销售预期或正式发售日期作为支持的承诺回报。
准备好了就开始
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