Exemple de plan par étapes
Un exemple de plan pour un rêve de application mobile avec un objectif de 27 000 €. Les Backers financent la totalité de l’objectif, mais les fonds de chaque étape restent bloqués jusqu’à ce que vous publiiez les preuves et que les Backers les débloquent.
Étape 1
4 050 € · 15%
Valider le parcours principal
Publiez un prototype d'écrans interactif, une liste hiérarchisée des fonctionnalités et des notes anonymisées issues d'ateliers guidés de tests utilisateurs.
Étape 2
10 800 € · 40%
Développer les fonctionnalités principales
Partagez une démonstration vidéo d'une version fonctionnelle de l'application, les validations des fonctionnalités réalisées et une synthèse des développements restants.
Étape 3
6 750 € · 25%
Tester sur différents appareils
Mettez en ligne une matrice de tests sur appareils, des rapports de plantage anonymisés ainsi que des comparatifs avant/après pour les principaux problèmes résolus.
Étape 4
5 400 € · 20%
Préparer la version finale de publication
Publiez des captures d'écran de la version de production, la documentation de déploiement et une liste de contrôle de maintenance, débarrassées de tout identifiant et donnée privée.
- 01
Rendez chaque étape vérifiable
Une étape n’a de sens que si un Backer peut examiner vos preuves et confirmer qu’elle est terminée. « Acheter du matériel » manque de précision ; « matériel acheté, reçu et photo publiés » est bien plus solide.
- 02
Ordonnez les étapes selon le risque
Placez en premier l’étape la moins coûteuse et la plus rapide. Chaque déblocage prouve que vous tenez vos engagements et finance la suite. Réservez le montant le plus élevé à l’étape où l’essentiel du travail est déjà accompli.
- 03
Prévoyez des montants justifiés
Le total des étapes doit correspondre exactement à votre objectif. Chiffrez chaque étape à partir de devis réels, incluez les outils et les services, et divisez toute étape trop importante pour être vérifiée en une seule fois.
Les risques à anticiper
- R1
Le périmètre fonctionnel ne cesse de s'étendre
L'ajout de fonctionnalités superflues peut accaparer le temps de développement avant même que le parcours principal ne soit au point. Figez le périmètre de la première version dès l'étape du prototype et conservez les idées secondaires hors de son budget.
- R2
Dysfonctionnements spécifiques aux appareils
Une version fonctionnant sur un téléphone donné peut échouer sur un autre écran ou un autre système d'exploitation. Prévoyez un budget pour une matrice précise de tests sur appareils et réservez du temps pour les correctifs avant la phase de publication.
- R3
Modifications des services tiers
Une application peut dépendre de services externes dont les limites ou les interfaces évoluent. Identifiez ces dépendances au plus tôt et prévoyez des vérifications d'intégration ainsi qu'une solution de repli dans les travaux de mise en production.
Exemple de budget
Une répartition type des coûts pour un rêve de application mobile où que vous viviez, en EUR. Les Backers sont débités de l’équivalent en dollars américains.
Exemple d’objectif
27 000 €
- Conception et développement de l'application17 550 € · 65%
- Hébergement et intégrations de services2 700 € · 10%
- Tests sur appareils et contrôles qualité4 050 € · 15%
- Réserve pour le déploiement et la maintenance2 700 € · 10%
Ce que vous recevez
- Les Backers donnent
- 27 000 €
- Frais de plateforme (15%)
- −4 050 €
- Vous recevez
- 22 950 €
Comment les Backers sont protégés
14 jours pour examiner chaque étape
Lorsque les preuves sont publiées, chaque Backer dispose de 14 jours pour débloquer sa part ou demander des éléments supplémentaires. Les fonds non débloqués à temps sont restitués au Backer.
15% de frais, déduits — jamais ajoutés
Les Backers paient exactement le montant qu’ils choisissent. Les frais de 15% sont déduits de chaque contribution : pour 100 €, le Dreamer reçoit 85 €. Les frais restent acquis à la plateforme en cas de restitution des fonds.
Des dons, pas des parts
Les contributions sont des dons. Ni parts, ni participation au capital, ni intérêts, ni remboursement : les Dreamers conservent l’entière propriété de leur projet. Rien sur cohero ne constitue un investissement ou un prêt.
Questions et réponses
Combien d’étapes prévoir pour un rêve de application mobile ?
Trois à six étapes conviennent à la plupart des rêves. Avec moins d’étapes, les Backers ont peu d’éléments à examiner ; au-delà de sept, chaque étape semble trop petite. L’exemple de plan sur cette page en compte quatre.
Dois-je disposer d'une application finalisée avant de créer un rêve de financement ?
Vous pouvez vous lancer avec un prototype au périmètre bien défini et un plan de développement. Montrez quels écrans sont interactifs, quelles fonctionnalités restent à coder et comment les étapes ultérieures fourniront des versions exploitables et des preuves de tests sur appareils.
Puis-je partager l'avancement de l'application sans exposer les données des utilisateurs ?
Enregistrez une démonstration en utilisant des comptes fictifs et des données d'exemple. Supprimez les identifiants des journaux et des captures d'écran, et utilisez des synthèses d'incidents anonymisées afin que les contributeurs puissent évaluer la version sans accéder aux données réelles des utilisateurs.
Quand vous serez prêt
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